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ソフトウェアをつくるための3つの役割〜アジャイルに外部設計は必要か - Social Change!

ソフトウェア開発にはどんな役割が必要だろうか。よくあるウォーターフォールの世界では「要件定義」「基本設計(外部設計)」「詳細設計(内部設計)」「実装」などといった名前で工程を分けることで役割を分けています。アジャイル開発のスクラムでは「プロダクトオーナー」「スクラムマスター」「チーム」といった名前...

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アジャイル agile 開発 development ソフトウェア
2012/01/28 5:04:15  kuranuki.sonicgarden.jp
オフェンシブな開発〜「納品しない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来 - Social Change!

定期的にSI業界が終わったという話が出ますが、本当にそうでしょうか。終わるべきは一括発注・請負のディフェンシブなビジネスモデルです。受託はなくなることはありません。ソフトウェアの開発を、他の業界のアナロジーで考えるのではなく、正面から取り組んだビジネスモデルについて語っています。 (c) hine...

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SI IT業界 開発 ビジネスモデル あとで読む
2011/09/27 5:04:22  kuranuki.sonicgarden.jp

ユーザ企業がITを活用したサービスビジネスをする場合、ソフトウェア開発を一括発注してもうまくいかないケースが多いです。また、それまで受託開発をしてきたようなベンダー企業がクラウドビジネスに取り組む場合も、苦労が多いようです。それらは「ソフトウェアの品質がいつ決まるのか」という観点から考えると説明で...

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考え方 開発 IT Agile 仕事
2011/09/23 17:04:22  kuranuki.sonicgarden.jp
アジャイル開発とは:「アジャイル開発」をエグゼクティブサマリにまとめてみた - Social Change!

アジャイル開発を開発者以外にも2ページ程度のサマリで説明するというのに挑戦してみました。なるべくアジャイル開発の文脈で使われる言葉(適応型とか)を使わないようにしてみたのと、従事する人でなく決定権を持つ人向けに中身よりも得られる価値などを中心に記述しました。(記事の最後でPDFを皆さんの会社でも使...

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アジャイル Agile 開発 アジャイル開発 ソフトウェア
2011/08/16 17:05:01  kuranuki.sonicgarden.jp
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